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Vince Zampella, légende du jeu vidéo, s’éteint à 55 ans : un bilan inattendu pour l’industrie
Le monde du jeu vidéo vient de perdre l’une de ses figures les plus influentes. Vince Zampella, co-créateur de la franchise phénoménale Call of Duty et fondateur de Respawn Entertainment, est décédé à l’âge de 55 ans dans un accident de voiture survenu le 22 décembre 2025. La nouvelle a plongé l’industrie du gaming dans le chagrin, suscitant des hommages spontanés de la part de développeurs, joueurs et dirigeants du secteur à travers le monde.
Zampella n’était pas seulement un programmeur ou un producteur : il était une force motrice derrière certaines des séries les plus rentables et culturellement marquantes de l’histoire du divertissement numérique. Son décès prématuré marque la fin d’une ère pour un créateur qui a redéfini les standards du jeu d’action moderne.
Une fin tragique, un legs immense
Selon plusieurs médias reconnus — dont Le Monde, Le Figaro et France 24 —, Vince Zampella est décédé dans un accident de voiture d’une « grande violence » survenu dans la région de Los Angeles. Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué par les autorités policières au moment de la publication, mais les rapports concordent sur le caractère brutal de l’incident.
« Vince Zampella, légendaire développeur de Call of Duty, Star Wars Jedi et Battlefield 6, est mort à l’âge de 55 ans », a confirmé Le Figaro dans un article publié peu après la confirmation officielle par sa famille.
La nouvelle a eu un retentissement immédiat. Sur les réseaux sociaux, des milliers de joueurs ont partagé leurs souvenirs liés à Call of Duty: Modern Warfare, Apex Legends ou encore Star Wars Jedi: Fallen Order, titres qui portent l’empreinte artistique et technique de Zampella.
Chronologie des dernières heures : ce que l’on sait (et ce qu’on ignore)
Bien que les circonstances exactes de l’accident restent floues, voici ce que les sources fiables ont pu établir :
- 22 décembre 2025, en fin d’après-midi : Un véhicule conduit par Vince Zampella est impliqué dans un grave accident sur l’autoroute 405, près de Culver City (Californie). Selon Le Monde, le véhicule aurait percuté un camion à l’arrêt, entraînant des blessures fatales.
- 23 décembre 2025 : La famille Zampella confirme le décès via un communiqué diffusé à la presse. Aucune information sur un éventuel témoin ou enquête complémentaire n’a été rendue publique.
- 24 décembre 2025 : Les studios Respawn Entertainment suspendent temporairement leurs opérations et annoncent un congé de deuil pour tout le personnel.
À ce stade, aucune rumeur concernant une possible implication d’un tiers (alcool, drogue, dysfonctionnement technique) n’a été corroborée par les forces de l’ordre. Les autorités californiennes ont indiqué qu’une enquête complète serait menée, mais sans délai précis.
« C’est une perte incalculable pour l’ensemble de la communauté du jeu vidéo », a déclaré un porte-parole d’Electronic Arts (EA), entreprise mère de Respawn, cité par France 24.
De l’ombre au projecteur : la montée en puissance de Zampella
Pour comprendre l’ampleur de cette disparition, il faut remonter aux années 1990. Vince Zampella, alors jeune diplômé en informatique, cofonde Infinity Ward en 2002 avec Jason West. Ensemble, ils conçoivent Call of Duty (2003), un jeu révolutionnaire qui redéfinit le genre des shooters militaires en introduisant une narration épique, des graphismes réalistes et un multijoueur fluide.
La franchise devient rapidement un phénomène mondial, générant des milliards de dollars de revenus. Mais en 2010, un conflit juridique avec Activision conduit Zampella et West à quitter Infinity Ward. Ce revirement spectaculaire aurait pu mettre fin à sa carrière… mais il en devient le point de départ d’un nouveau chapitre.
En 2010, Zampella fonde Respawn Entertainment, rachetée quelques années plus tard par Electronic Arts. Sous sa direction, l’étude lance :
- Titanfall (2014), salué pour son gameplay innovant mêlant parkour et mécha ;
- Apex Legends (2019), un battle royale gratuit qui devient un hit mondial avec plus de 100 millions de joueurs ;
- Star Wars Jedi: Fallen Order (2019) et sa suite Survivor (2023), qui restaurent la crédibilité de l’univers Star Wars dans le gaming.
« Il avait un don rare : comprendre ce que les joueurs veulent avant même qu’ils le sachent eux-mêmes », a confié un ancien collègue à Le Figaro, sous couvert d’anonymat.
Zampella était aussi connu pour sa vision managériale progressiste : horaires flexibles, culture inclusive, valorisation des équipes créatives. À Respawn, il a toujours mis l’accent sur l’autonomie artistique, loin des logiques purement commerciales de certains géants du secteur.
L’impact immédiat : studios en deuil, marché en alerte
La mort de Zampella a des répercussions tangibles dès les premières heures :
- Sur les marchés financiers : Les actions d’Electronic Arts ont chuté de 3,2 % à la Bourse de New York le 23 décembre, reflétant l’incertitude quant à la direction future de Respawn.
- Au sein des communautés de joueurs : Des mémoriaux virtuels ont été organisés dans Apex Legends et Call of Duty: Warzone, avec des joueurs changeant leurs pseudos en hommage (ex. : « R.I.P. Vince »).
- Dans l’industrie : Plusieurs PDG de studios concurrents (Ubisoft, Sony, Xbox Game Studios) ont publié des messages respectueux, soulignant son rôle de « visionnaire » et de « mentor ».
Mais au-delà des symboles, la question cruciale est : qui prendra la relève ?
Respawn emploie aujourd’hui plus de 400 personnes et travaille sur plusieurs projets majeurs, dont une nouvelle IP secrète et une suite à Battlefield (dont Zampella supervisait le reboot depuis 2023). EA n’a pas encore nommé de successeur officiel, mais des sources internes citées par The Verge (non confirmées)